S60智能手机基础教程集锦(新手必读)
2006年3月17日 作者:eric83825 来源:TOMPDA.COM
第1页:基础教程集锦1
基础教程集锦(附目录)主要内容转载于网络,向全体原创者表示敬意

注意:教程目前正在修订中,可能会有错误,仅供学习研究。

1、诺基亚智能手机系统简介

2、关于手机屏幕大小 待机图和LOGO以及如何修改的介绍

3、手机博士讲座手机铃声格式细细数

4、电池、真假鉴别及充电基础

5、电脑与手机连接硬件初步

6、软件游戏的安装与卸载初步

7、对存储卡及文件系统的认识初步

8、文件管理和铃声初步

9、如何配置GPRS

10、键盘秘籍

11、如何让手机省电

12、减少手机中主机占用存储空间的方法

13、游戏安装简介

14、REALone的播放记录如何删除

15、论坛分券压缩包下载及相关知识

诺基亚智能手机系统简介:NOKIA6680、81的操作系统是Symbian 8.0s,操作界面是S60(Serials 60)操作界面。
拿到机器后,如果你不熟悉NOKIA的S60系统,最好趁充电的时候仔细浏览一下说明书内容。没有说明书可到http://www.nokia.com.cn/下载相应手机型号的说明书查看,说明书为PDF格式,可使用ADOBE READER或者下载小巧的PDF阅读器浏览。
S60(Serials 60)操作界面:
NOKIA7650、3650、6600、7610、6670,3230,N-Gage,6680,6681,n70和西门子SX1都是使用S60的界面。这个界面决定了安装软件,下载视频,图片。主题的类型和大小~~
Symbian 操作系统:
NOKIA7650和NOKIA3650的操作系统是Symbian 6.1
SE P802、SE P908 的操作系统是Symbian 7.0
NOKIA6600和NOKIA7610,6670,3230的操作系统是Symbian 7.0s
NOKIA6630、80、81的操作系统是Symbian 8.0s
NOKIA7710的操作系统是Symbian9.0s
Symbian简介:
Symbian由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是ElectronicPiece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单,这就是它在设计时所坚持的理念。关于手机屏幕大小 待机图和LOGO以及如何修改的介绍:全屏是 176×208 像素
待机是 176×144 像素
视频分辨率一般为174×144像素
LOGO 是 97×25 像素
(1):设置LOGO
要更改logo的话,先要制作一个bmp格式的logo图片,尺寸在97*25左右(大一点也可以,小了也没事),放在c\system\apps\phone\oplogo下,改名为460_0_0.bmp(这是移动,而联通用460_1_0.bmp)。也可以用sTools等软件直接设置logo
(2):恢复默认的LOGO
在以上目录中删除添加的图片,重启手机后,logo即可恢复默认。

手机铃声格式细细数:  

首先博士像先讲一讲何谓“真人真唱”铃声--我们有时候会看到,手机说明明明写着真人真唱,而且手机的营业员也这么说,我们很高兴买回去后,发现却不能播放MP3!其实,这是因为了解不足所产生的误会,所谓的真人真唱,通常指的是使用日AMAHA声音芯片的手机,使用MMF可以有短暂的人声和动物声的逼真模拟,而并不是专指MP3,而且不只MP3能支持唱整首歌,WAV、AAC、WMA等很多种文件格式也支持。MP3:
   MP3是利用一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来却并没有什么失真。
    MP3可以将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15 首左右的歌曲), 一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有4~5M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。MP3的体积小,音质却非常接近CD,是一种很不错的音乐文件格式。

单音铃声:
   九十年代中后期,随着移动通讯由模拟网络发展到数字网络,音乐铃声开始出现了,这种铃声是通过专用的“可编程铃声电路”产生音乐信号,再通过扬声器或听筒来发出音乐的,但这种铃声虽然有音调的变化,但无法表现出自然界声音的音色和发音过程,因而无法模拟出乐器的真实效果。这种铃声被称为单音铃声,单音铃声由单一音律所组成,所呈现的曲调单纯,因为成本低 多被一般基本功能型手机所采用, 但已逐渐被市场淘汰了。

MIDI:
   和弦也叫复音、多音(polyphony),是指MIDI中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念。和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感。目前市面的手机有4、16、24、40、64、72、128等多种和弦。不过和弦代表的是多种乐器同时发音,再多也只是乐器的声音,并不是说和弦多就有真人真唱。
   MIDI几乎是目前市场上被支持度最高的铃音文件格式,它的文件小,表现力好,几乎已经成为目前和弦手机的铃声标准配置。和弦铃声的文件格式便是MIDI,不同的机型支持的和弦数会有所不同,所以下载的时候一定要主要去选择合适自己的机型文件。

MMF:
   MMF是由雅马哈开发出来的多媒体数据形式的SMAF格式的文件,是一种特定的铃声格式。和MIDI铃音一样,MMF也是分各种和弦数的。因为采取的铃声芯片的关系,MMF和弦铃声音色饱满,表现力比同样和弦数的MIDI铃音更好,MMF铃声音量大,而且MMF格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是MIDI所不能的;另外,MMF音乐文件较小,大约是同曲MIDI的2/3,用GPRS下载时更省钱。
   但是,因为MMF并不是目前中国移动规定的通用彩信文件格式,所以用户在一般的彩信网站上往往下载不到这一格式的铃声,只在少数专门的网站才有提供下载。目前市场上日韩系的手机对这一格式的铃声支持比较好,一些采用韩系手机机芯制造的国产品牌手机也继承了这个特点。

AMR:
   AMR铃声格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用来制作音乐文件,还常常被采用AMR文件来制作一些音效类的作品,像搞笑的人声啊、动物的声音啊等等,在彰显个性上,AMR有不可替代的优势。由于AMR文件的容量很小,每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,所以AMR还被广泛应用为手机的录音文件格式。

WAV:
   WAV是录音时用的标准的windows文件格式,文件的扩展名为“.wav”,WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11kHz、22kHz和44kHz三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
   WAV文件与MIDI或MP3这类多媒体声音文件比较起来,所占的硬盘空间要大得多,但WAV文件的回放效果是最好的,WAV文件直接反映了一个声音在每个时刻的大小值,1分钟44khz采样率的WAV文件就会占用10M硬盘空间!

AAC:
   AAC是诺基亚与Fraunhofer IIS、AT&T、索尼、杜比等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。AAC适用于比特率在8Kbps单声道的电话音质到160Kbps多声道的超高质量音频范围内的编码,并且允许对多媒体进行编码、解码。AAC增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等MP3没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现CD音质。

WMA:
   WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。
   和MP3相比,WMA只能算是“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。由于它是微软所研发的技术,目前只在采用Windows mobile操作系统的Smartphone手机上使用,范围比较有限。

ADPCM(ADP):
   ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如535和9@9c等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。

IMY(i-Melody):
   IMY是2000年由爱立信提出的一种音频文件格式,并于2001年6月得到3GPP认可成为标准,IMY具有占有空间小、容易编辑等特点,是被专门设计用于EMS中的铃声文件格式。IMY是中国移动规定的通用彩信文件格式之一,但是支持这一文件格式播放和铃声的手机并不多,支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多支持i-Melody铃声格式。

电池及充电基础:

电池:
机器拿到后,第一步就是充电。因为现在的电池都为锂电池,并且在出厂前已经激活过。所以我们需要做的就是插上原配直充充满即可。
锂电池属于耐用品,所以并不娇贵,大家可坦然待之,并不需要给其配上昂贵的原装座充,一般有品牌的普通的座充即可,价格在15-20元,省去了直充需要依赖手机的限制。座充有快充(2-3小时左右)和慢充(10小时上下)之分,如果电池较多选择快充比较好。
   另外,由于锂电池的特性,并不需要进行放电和过充操作。电池的寿命完全取决于有效充电时间的多少。也就是说,即使你只用掉一半就开始充电对电池寿命也并无影响。

  为了便于阅读,小标题列举如下:
   1.认识记忆效应
   2.电池需要激活吗
   3.前三次要充12小时吗
   4.充电电池有最佳状态吗
   5.真的是充电电流越大,充电越快吗
   
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   1.认识记忆效应
   电池记忆效应是指电池的可逆失效,即电池失效后可重新回复的性能.记忆效应是指电池长时间经受特定的工作循环后,自动保持这一特定的倾向.这个最早定义在镍镉电池,镍镉的袋式电池不存在记忆效应,烧结式电池有记忆效应.而现在的镍金属氢(俗称镍氢)电池不受这个记忆效应定义的约束.
   因为现代镍镉电池工艺的改进,上述的记忆效应已经大幅度的降低,而另外一种现象替换了这个定义,就是镍基电池的"晶格化",通常情况,镍镉电池受这两种效应的综合影响,而镍氢电池则只受"晶格化"记忆效应的影响,而且影响较镍镉电池的为小.
   在实际应用中,消除记忆效应的方法有严格的规范和一个操作流程.操作不当会适得其反.
   对于镍镉电池,正常的维护是定期深放电:平均每使用一个月(或30次循环)进行一次深放电(放电到1.0V/每节,老外称之为exercise),平常使用是尽量用光电池或用到关机等手段可以缓解记忆效应的形成,但这个不是exercise,因为仪器(如手机)是不会用到1.0V/每节才关机的,必须要专门的设备或线路来完成这项工作,幸好许多镍氢电池的充电器都带有这个功能.
   对于长期没有进行exercise的镍镉电池,会因为记忆效应的累计,无法用exercise进行容量回复,这时则需要更深的放电(老外称recondition),这是一种用很小的电流长时间对电池放电到0.4V每节的一个过程,需要专业的设备进行.
   对于镍氢电池,exercise进行的频率大概每三个月一次即可有效的缓解记忆效应.因为镍氢电池的循环寿命远远低于镍镉电池,几乎用不到recondition这个方法.
   ▲建议1:每次充电以前对电池放电是没有必要,而且是有害的,因为电池的使用寿命无谓的减短了.
   ▲建议2:用一个电阻接电池的正负极进行放电是不可取的,电流没法控制,容易过放到0V,甚至导致串联电池组的电池极性反转.
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   2.电池需要激活吗
   回答是电池需要激活,但这不是用户的要做的事.我参观过锂离子电池的生产厂,锂离子电池在出厂以前要经过如下过程:
   锂离子电池壳灌输电解液---封口----化成,就是恒压充电,然后放电,如此进行几个循环,使电极充分浸润电解液,充分活化,以容量达到要求为止,这个就是激活过程---分容,就是测试电池的容量选取不同性能(容量)的电池进行归类,划分电池的等级,进行容量匹配等.这样出来的锂离子电池到用户手上已经是激活过的了.我们大家常用的镍镉电池和镍氢电池也是如此化成激活以后才出厂的.其中有些电池的激活过程需要电池处于开口状态,激活以后再封口,这个工序也只可能有电芯生产厂家来完成了.
   这里存在一个问题,就是电池厂出厂的电池到用户手上,这个时间有时会很长,短则1个月,长则半年,这个时候,因为电池电极材料会钝化,所以厂家建议初次使用的电池最好进行3~5次完全充放过程,以便消除电极材料的钝化,达到最大容量.
   在2001年颁布的三个关于镍氢.镍镉和锂离子电池的国标中,其初始容量的检测均有明确规定,对电池可以进行5次深充深放,当有一次符合规定时,试验即可停止.这很好的解释了我说的这个现象.
   ★那么称之为"第二次激活"也是可以的,用户初次使用的"新"电池尽量进行几次深充放循环.
   ●然而据我的测试(针对锂离子电池),存储期在1~3个月之内的锂离子电池, 对它进行深充深放的循环处理,其容量提高现象几乎不存在.(我在专题讨论区有关于电池激活的测试报告)
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   3.前三次要充12小时吗
   这个问题是紧扣上面的电池激活问题的,姑且设出厂的电池到用户手上有电极钝化现象,为了激活电池进行深充深放电循环3次.其实这个问题转化为深充是不是就是要充12个小时的问题.那么我的另一片文章"论手机电池的充电时间"已经回答了这个问题.
   ★★★答案是不需要充12小时.
   早期的手机镍氢电池因为需要补充和涓流充电过程,要达到最完美的充饱状态,可能需要5个小时左右,但是也是不需要12个小时的.而锂离子电池的恒流恒压充电特性更是决定了它的深充电时间无需12个小时.
  
   对于锂离子电池有人会问,既然恒压阶段锂离子电池的电流逐渐减小,是不是当电流小到无穷小的时候才是真正的深充.我曾经画出恒压阶段电流减小对时间的曲线,对它进行多次曲线拟合,发现这个曲线可以用1/x的函数方式接近与零电流,实际测试时因为锂离子电池本身存在的自放电现象,这个零电流是永远不可能到达的.
   以600mAh的电池为例,设置截至电流为0.01C(即6mA),它的1C充电时间不超过150分钟,那么设置截至电流为0.001C(即0.6mA),它的充电时间可能为10小时---这个因为仪器精度的问题,已经无法精确获得,但是从0.01C到0.001C获的容量经计算仅为1.7mAh,以多用的7个多小时来换取这仅仅的千分之三不到的容量是没有任何实际意义的.
  
   何况,还有其它的充电方式,比如脉冲充电方式使锂离子电池来达到4.2V的限制电压,它根本没有截止最小电流判断阶段,一般150分钟后它就是100%充饱了.许多手机都是用脉冲充电方式的.
  
   有人曾经用手机显示充饱后,再用座充进行充电来确认手机的充饱程度,这个测试方法欠严谨.
   首先座充显示绿灯不是检测真正充饱与否的一个依据.
   ★★检测锂离子电池充饱与否的唯一最终的方法就是测试在不充电(也不放电)状态时的锂离子电池的电压.
   所谓恒压阶段电流减小其真正的目的就是逐渐减小在电池内阻上因充电电流而产生的附加电压,当电流小到0.01C,比如6mA,这个电流乘与电池内阻(一般在200毫欧之内)仅为1mV,可以认为这时的电压就是无电流状态的电池电压.
   其次,手机的基准电压不一定等于座充的基准电压,手机认为充饱的电池到了座充上,座充却不认为已经充饱,却继续进行充电.
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   4.充电电池有最佳状态吗
   有一种说法就是,充电电池使用得当,会在某一段循环范围出现最佳的状态,就是容量最大.这个要分情况,密封的镍氢电池和镍镉电池,如果使用得当(比如定期的维护,防止记忆效应的产生和累计),一般会在100~200个循环处达到其容量的最大值,比如出厂容量为1000mAh的镍氢电池用了120次循环后,其容量有可能达到1100mAh.几乎所有的日本镍氢电池生产商的技术规格书中描述镍基电池的循环特性的图上我都能看到这样的描述.
   ★镍基电池有最佳状态,一般在100~200循环次数之间达到其最大容量
   对于液态锂离子电池,却根本不存在这样一个循环容量的驼峰现象,从锂离子电池出厂到最终电池报废为止,其容量的表现就是用一次少一次.我在对锂离子电池做循环性能的时候也从来没有看到过有容量回升的迹象.
   ★锂离子电池没有最佳状态.
   值得一提的是,锂离子电池更容易受环境温度的变化而表现不同的性能,在25~40度的环境温度会表现其最好性能,而低温或高温状态,他的性能就大打折扣了.要使你的锂离子电池充分展现它的容量,一定要细心的注意使用环境,防止高低温现象,比如手机放在汽车的前台上,中午的太阳直射很容易就可以使其超过60度,北方的用户的电池待机时间,同等网络情况下,就没有南方的用户长了.
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   5.真的是充电电流越大,充电越快吗
   "论手机电池的充电时间"一文中已经讲了这个问题,对于恒流充电的镍基电池,可以这么说,而对应锂离子电池,这个是不完全正确的。
   ★★对于锂离子电池的充电,在一定电流范围内(1.5C~0.5C),提高恒流恒压充电方式的恒流电流值,并不能缩短充饱锂离子电池的时间.